1.test.json文件代码:
[
{
"username": "张三",
"content": "沙发."
},
{
"username": "李四",
"content": "板凳."
},
{
"username": "王五",
"content": "地板."
}
]
2.html代码:
<p>
<input type="button" id="send" value="加载"/>
</p >
<div >已有评论:</div>
<div id="resText" ></div>
3.jQuery代码:
<script src="jquery-1.3.1.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
/*
1.$.each()是jquery的一个通用的遍历方法,可用于遍历对象和数组
2.$.each()函数不同于jquery对象的each()方法,它是一个全局函数,不操作jquery对象,而是以一个数组或者对象作为第一个参数,以一个回调函数作为第二个参数。回调函数拥有两个参数:第一个参数为对象的成员或数组的索引,第二个参数为对应变量或内容
*/
$(function(){
$('#send').click(function() {
$.getJSON('test.json', function(data) {
$('#resText').empty();
var html = '';
$.each( data , function(commentIndex, comment) {
html += '<div ><h6>' + comment['username'] + ':</h6><p >' + comment['content'] + '</p ></div>';
})
$('#resText').html(html);
})
})
})
</script>
关于白嫖我得给你说个事实,其实大部分在steam白嫖来的游戏都是放在库存里积灰的,少有优质且可玩性高的,至于白嫖的途径我给你在下面简单的介绍一下。
HB慈善包
这是一个需要梯子的网站,有时会送一些免费游戏,而且时常会有一些低价的慈善包,可能会让你花点小钱,至于多少还得看你选的是哪个价位的,小编以前在这个网站上花1刀(大概7元左右)买了《中土世界:暗影魔多》《蝙蝠侠:阿卡姆起源》steam原价都是68元,这俩个游戏质量都非常高。其实包里还有一个游戏,也是68元,只不过我没玩。
我觉得这和价位白嫖已经没太大区别了。
Steam
直接从steam获取的游戏质量大多一般,而且消息来源也很难获取,你总不能自己对着steam那几万个游戏一个一个找吧,所以从头条关注一些游戏博主,他们获得消息的途径很多,且会以微头条的形式发布出来,这样就会很方便(当然,关注我也可以哦,→_→),下图是上次限时免费领取的游戏。
低价等于白嫖的话,注意把喜欢的游戏加入愿望单,打折的时候找一些弄折上折的人,他们会通过折上折的形式再降低价格。
非steam途径
你的大哥:育碧
高质量高价位的游戏白给,下载个育碧的客户端即可,什么《刺客信条:大革命》《刺客信条:黑旗》《荣耀战魂》《细胞分裂》等大作统统给玩家白嫖过。
EPIC平台
也需要梯子,略麻烦,承诺每两周送一个游戏,质量都不低,比如说最近送了一个《粘粘世界》,以前还送过《深海迷航》这样的高质量热门货,不过小编已经有了,所以领了没玩。下图小编的EPIC库,还有不少以前的没领。
这个就是小编知道的“白嫖”游戏的方法,帮到你的话就给个关注吧,小编会及时为你带来游戏打折和免费送的消息哦。
这题简直就是专门给我准备的。
我的头条叫做喜加一,目前专注两件事情:
帮大家免费拿到付费游戏
帮大家以极低价格获取到游戏大作
先解释一下圈内用词BP。
游戏喜加一
Steam上的免费游戏有两种,一种是本身就是免费的Free on Demand,比如CS、Dota2这样,这些游戏玩家可以随时下载,但只要不是测试版或者购买DLC就不会进入玩家的游戏库存。
我们说的主要是BP那些付费游戏。有时候厂家为了促销或者宣传,会把原本付费的游戏的价格做成0元,这时候我们就可以直接把这些付费游戏加入到自己的库中。这种免费游戏类型叫做No Cost,是有时间限制的,时间一过原本免费的游戏,又会恢复成原价。而在免费期间获取这款游戏的人的效果就和平时付费购买一样,对这款游戏有永久的拥有权(也就是入库)。
举个最有名的例子:
Sins of a Solar Empire: Rebellion®太阳帝国的原罪:反叛是一款评价非常高的科幻游戏。平时的售价是116元,算是比较贵的游戏了。
但去年12月份的时候厂家做了一次活动,把这个游戏限免了2两天。当时我就给大家发了下面这样的通知,并把传送门写在了里面,大家当时只需要进入传送门,点击绿色的按钮就可以获取到这个游戏了。基本上了解我的朋友,这个游戏都是人手一份的。
当然,昨天也有一个原价48元的游戏可以限免领取入库。不过刚刚过期了。
我整了点爬虫技术,所以只要Steam有限免游戏,我都会第一时间知道然后发布给大家。
了解这个号的朋友,没花钱Steam库存里的游戏也基本都超过100个了。
其他的比如一些站点如HumbleBundle、Fanatical这类的偶尔也会送游戏,我当然也会第一时间告诉大家。
低价获得3A大作
我的另一件事就是帮大家以非常低的价格获取到3A大作。
比如上周育碧的高级游戏幽灵行动:荒野有了一次历史最低价,原价208元的,折后只要62元。我这里还提供国服礼物折上折,62元搭配72折折上折以后只要44元。
更有名的是今年年初的育碧游戏,全境封锁。这游戏的原价是208元,但是年初育碧为了给二代造势,这游戏来了一次史低价格20元,搭配上我的国服礼物折上折只要15元不到,就可以入手原本208元的正版游戏,这和白送又有啥区别呢?15元怕是一顿饱饭都吃不到,但却可以在这里限时买到原价208元的3A大作游戏。
还有上个月俄区的零售站点Chinaplay做了一次黑暗之魂3的特价活动,原本398元的黑暗之魂3豪华版,在俄区只要599卢布,也就是62元,这在国区是看都看不到的价格,我也在那个时候告诉大家了。
当然我还喜欢在每个文章下面都送几个游戏,这也算是BP的一种吧。
以上就是我做的事情,能帮大家用最经济的方式拿到最多的游戏是我的荣幸啊。
引入一个jquery包。 $(":checkbox") 这个选择器,是选择所有复选框, 至于复选框的值你可以依次输出。 $(":checkbox").each(function(){ alert($(this).val()); }); 学习jquery,你可以参考w3school网站
$(document).ready(function() {
$(".img").click(function() {
if($(".checkbox").prop("checked")) {//先判断该checkbox是否已经被先中。
$(".checkbox").attr("checked","");
$(this).removeClass("check");//".check"这个是图片被激活后的样式。即该被点击的图片有两个状态,一个是正常,另一个是被激活后,写在两个样式里。
} else {
$(".checkbox").attr("checked","checked");
$(this).addClass("check");
}
})
})
JQuery记得用1.6后的版本。
.img 这个是被点击图片的样式
.check 这个是图片被点击过后的样式
.checkbox 这是那个checkbox的样式
JQuery实现多图片选中Checkbox效果非常方便。
1.JQuery可以用来实现多图片选中Checkbox效果。
2.可以通过JQuery中的each()方法来遍历所有的图片,获取到每个图片选中状态的属性值,然后通过设置Checkbox的属性值来实现选中效果。
3.除了JQuery,也可以使用原生JavaScript来实现,并且基于前端框架(如Vue、React等)的组件里面都有实现多图片选中的相关功能,可以根据项目需求进行选择。
jQuery中的$.each()函数比forEach更加强大,可以用来遍历JavaScript中的任意集合,借来下来我们会举几个jQuery中$.each()函数的用法引申实例,首先先来回顾一下遍历用法的基础:
$.each( collection, callback(indexInArray, valueOfElement) )
值得一提的是,forEach 可以很方便的遍历数组和 NodeList ,jQuery 中的 jQuery 对象本身已经部署了这类遍历方法,而在原生 JavaScript 中则可以使用 forEach 方法,但是 IE 并不支持,因此我们可以手动把 forEach 方法部署到数组和 NodeList 中:
if ( !Array.prototype.forEach ){
Array.prototype.forEach = function(fn, scope) {
for( var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
fn.call(scope, this[i], i, this);
}
}
}
// 部署完毕后 IE 也可以使用 forEach 了
document.getElementsByTagName('p').forEach(function(e){
e.className = 'inner';
});
而jQuery中的$.each()函数则更加强大。$.each()函数和$(selector).each()不一样。$.each()函数可以用来遍历任何一个集合,不管是一个JavaScript对象或者是一个数组,如果是一个数组的话,回调函数每次传递一个数组的下标和这个下标所对应的数组的值(这个值也可以在函数体中通过this关键字获取,但是JavaScript通常会把this这个值当作一个对象即使他只是一个简单的字符串或者是一个数字),这个函数返回所遍历的对象,也就是这个函数的第一个参数,注意这里还是原来的那个数组,这是和map的区别。
其中collection代表目标数组,callback代表回调函数(自己定义),回调函数的参数第一个是数组的下标,第二个是数组的元素。当然我们也可以给回调函数只设定一个参数,这个参数一定是下标,而没有参数也是可以的。
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